Opublikowano:

4 lata różnicy a skoczyliśmy…

4 lata różnicy a skoczyliśmy z GTX 1080 jako najmocniejszej karty na 2080Ti A w drodze są już RTX 3xxx Jak ten czas zapierdala, ledwo 4 lata a tyle się stało. ( ͡° ʖ̯ ͡°) Skoro mirki mają swoje kapsuły czasu z różnych powodów, to można zrobić naszą. Każdego plusującego ten wpis zawołam dokładnie 30.05.2021 Sprawdzimy sobie ile się zmieniło w grach Jak rozrosły się nasze zestawy i piecyki ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zobaczymy przeskok graficzny w grach Wrzucajcie screeny z gier, które uważacie za najlepsze na jakich graliście. Graficznie oczywiście, porównamy sobie potem skok technologiczny z obecnymi screenami z gier #pcmasterrace #komputery #gry #gracze Czytaj dalej...

Opublikowano:

Łuską po ryju, czyli błędy…

Łuską po ryju, czyli błędy dotyczące broni w grach Wspominałem o tym przy okazji wpisu o Modern Warfare, ale lubię broń, trochę się tym interesuję. Nie do końca pamiętam która gra jako pierwsza rozbudziła we mnie zainteresowanie tym tematem, ale obstawiałbym pierwsze Call Of Duty: Modern Warfare oraz Battlefielda 3 i 4. W swoim życiu zdążyłem ogarać całkiem sporo wszelakich shooterów czy to FPSów czy to TPPków (dobrze to odmieniłem?). Barwność twórców w odzworowaniu używanej przez gracza broni jest przeogromna, od niesamowitej pieczołowitości po próby „przeefekcenia” (jest takie słowo?) aż po niechlujstwo. Od razu mówię, nie jestem żaden Larry Vickers, Garand Thumb czy Gun Jesus (znaczy Ian McCollum z Forgotten Weapons), po prostu trochę interesuje się tematem i potrafię wyłapać pewne błędy. Zerknijmy więc na kilka przykładów które przez kilka lat grania zdążyłem zauważyć. Niegdyś chyba najczęściej oglądanym błędem było „lustrzane odbicie”, czyli zamiana stron broni (lewa na prawą i odwrotnie). Przykładowo, w karabinach z rodziny AR-15 okno wyrzutu łusek znajduje się po prawej stronie broni, głównie po to, żeby (praworęczny) użytkownik tymi łuskami nie dostawał w pysk. Starsze gry lubiły ten wyrzutnik przerzucić na lewą stronę, prawdopodobnie po to, żeby wyglądało to nieco efektowniej, bo przecież gracz widzi najczęściej właśnie lewą stronę broni. Taką sytuację mamy w Battlefieldzie: Vietnam, gdzie wraz z wyrzutnikiem z lewej mamy jeszcze… Automatyczny dust cover? Jeżeli zastanawiacie się co to „dust cover”, to już spieszę z wyjaśnieniem. Tak w skrócie, w broni rodziny AR-15 jest to klapka mająca za zadanie uniemożliwić dostanie się brudu czy piachu do zamka broni, głównie podc Czytaj dalej...

Opublikowano:

Pierwszy raz w życiu zacząłem…

Pierwszy raz w życiu zacząłem swoją przygodę z Wiedźminem 3. Kiedyś grałem w Wiedźmina 2, ale to lataaa temu. Trochę mało jeszcze ogarniam, na przykład nie wychodzą mi silne ataki mieczem i jestem nobem w walce. Jestem na początku gry, pokonałem Gryfa i muszę teraz znaleźć jakiegoś Krawawego Barona. #wiedzmin #gry Czytaj dalej...

Opublikowano:

Uwielbiam #rimworld za…

Uwielbiam #rimworld za ogromną swobodę rozgrywki. Raz grałem trenerem zwierząt (taki trener pokemonów), który był niezdolny do przemocy, czyli nie był w stanie walczyć/strzelać. Za to tresował zwierzęta, by za niego walczyły i chroniły bazy. Taką wesołą farmę sobie zbudowałem. Teraz gram grupą psychopatów/kanibali, którzy w górach łapią pechowych podróżników, przed zjedzeniem wycinają im organy na sprzedaż, a ze zdobytej ludzkiej skóry szyją sobie ubrania. (ʘ‿ʘ) Piękna gra. #gry Czytaj dalej...

Opublikowano:

Gracze kiedyś: łączenie…

Gracze kiedyś: łączenie skompresowanego na 53 party i ściąganego ręcznie archiwum, generowanie cdkeya, montowanie wirtualnych obrazów płyt CD, crackowanie premierowych gier Gracze dziś: robią screenshot telefonem Change my mind #gry #takaprawda #takbylo #zalesie #pcmasterrace Czytaj dalej...